C&C3:怎样零伤亡打赢最难电脑

C&C3的最难电脑以疯狂的经济基础而闻名,不过这样的电脑也并不是不可战胜的。观察表明,如果电脑没有矿场或矿车,钱是不会自动增加的。所以压制电脑的经济是越早越好的。以下针对1.05版以GDI为例说明打法,其他阵营仅给出录像。

[地图]
今天的战场是《竞技场》,著名2人地图。我先解释一下这张地图。当前位置为我方出生点,左上角为NOD。中间有两个分矿,对角上有两个蓝矿,电脑不会去用,但是会占领两个地堡。中间的上方和下方各有一个白点,那是油井,我们不管它。

⟪竞技场⟫地图

任务目标:不使用BUG,不使用工程师逼退策略,赢下最难电脑。争取最短时间、最少伤亡、最多资源。

[初期]
双矿场开局。
主基地:F10生产线-F2矿场-F3兵营-F1电厂
生产线:   F1电厂-F2矿场-F5雷达-F8高科
下雷达的时候,兵营造好一个机枪兵,收起基地车,赶往对手分矿。

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路上遇到一工程师,不要客气。

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如图所示,放下两个声波塔。补上一个电厂,升级催化。

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电脑对这种战术感到茫然无措。

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注意:声波塔到达5个以前非常脆弱,一定要控一下,以最大伤害范围为主旨。

[中期]
过渡时期需要在家里补一两个声波。电脑的偷袭可能从上面、右边、左下进行,根据实际情况安排。

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电脑迅速做出反应,建造了空军来偷袭,不过我已经备好了防空。那我怎么知道电脑会有毒液的呢?因为意识好!

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——刚才是吹牛,因为[tc]曾经因此损失矿车一部,没有实现0伤亡。

注意:发现火焰坦克一定要退出里面的机枪兵。

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电脑看到我防空不多,所以会继续毒液,所以我也继续回应之。

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现在开始疯狂地扩张(看小地图)。

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[后期]
出一些MM的同时,把红血的单位拿来修。

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注意:最后关头也请时刻注意微操,MM并不是不会挂的。[tc]曾有多次在最后几分钟失去获得零伤亡录像的机会的惨痛经历。

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用MM来结束战斗会不会太俗套了呢?

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注意:一旦开始生产MM就要升级轨道炮。[tc]居然忘记升级了,这是本录像的重大失误。

[结局]
后半段[tc]打得并不好看,主要是因为[tc]太过谨慎了。比赛越是到后期,越是有可能损失一两个单位造成遗憾。

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以上战略实际上10分钟左右就可以结束,但是要保证0部队伤亡+0建筑损失,是非常不容易的一件事。[tc]我打了整整一个晚上,才成功了一次。

先附上本教学录像:replay-gdi-perf.rar

第二个录像是之前打的版本,除了一不小心挂掉一个炮台之外,应该说比上面的录像打得好。replay-gdi.rar

[其他阵营]
先说NOD。NOD的高机动性、隐形在电脑的作弊下黯然失色,但是NOD拥有本游戏最多的技能,应当加以利用。可惜[tc]暂时还打不出比较好的录像。replay-nod.rar

这个录像和上面一样是Tower Rush,但是没有实现零伤亡。

Scim,1.05版的MotherShip对射程作了调整,所以利用一下。

虽然只要3分钟就可以解决问题,但是录像没有实现零伤亡。replay-sc.rar

NOD和外星人的零伤亡录像我以后再做,现在先摆在这里。

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Comments 7

  1. 马甲 wrote:

    没有使用加钱的小工具?
    不过你好像很迷cnc3哪。

    Reply

    Posted 21 七 2007 at 22:21
  2. [tc]天驰 wrote:

    作弊还会出录像啊,真是……
    ---------------------------------
    你这马甲还真是有专业精神。

    Reply

    Posted 22 七 2007 at 17:13
  3. longinus wrote:

    谁知道你,料到我不会看录像了吧。

    Reply

    Posted 23 七 2007 at 11:18
  4. [tc]天驰 wrote:

    话说你那块显卡带回来了吗?借来用用~~

    Reply

    Posted 24 七 2007 at 20:08
  5. longinus wrote:

    很不幸,没带回来……
    下次吧。

    Reply

    Posted 25 七 2007 at 8:51
  6. [tc]天驰 wrote:

    T_T 下次是什么时候。。。

    Reply

    Posted 25 七 2007 at 18:44
  7. zx.longinus wrote:

    寒假吧,如果我记得并有足够的理由。

    Reply

    Posted 26 七 2007 at 1:32

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下面是页面统计代码,当作没看见就行了